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크래프톤 / 테크 [Console] UE4 프로그래머 / 2020 상반기

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https://community.weport.co.kr/board_DwNG04/4515932


[ 합격 스펙 ]

인하대학교 / 3.53/4.5 / 오픽: AL / 국제교류동아리, 적정기술과 스타트업 엑셀러레이팅 프로그램 수상


[ 합격 자소서 ]

1. 지원 동기와 함께, 입사 후 본인의 목표에 대해 이야기해 주세요. [빠르게 변하는 게임산업에서의 도전역량 소유자] 저는 정보통신공학과 학생으로 다양한 IT 분야의 과목들을 공부해 올 수 있었습니다. 또한, 학부 생활의 반 이상 동안 교내 연구실에서 학부연구생으로 공부하며 교과 외적인 분야에 대한 직/간접적 경험을 가져 볼 수 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 기본적인 컴퓨터공학적 소양을 가지고 있으며, 기초적인 이론지식과 함께 그러한 지식이 실질적으로 어떻게 적용될 수 있는지 알고 있습니다. PUBG은 배틀그라운드라는 고가치 IP를 바탕으로 유저들에게 몰입감 높은 플레이 경험을 제공할 수 있도록 노력하고 있다고 생각합니다. 그런 측면에서 유저들이 더욱 실감 나는 플레이를 즐길 수 있도록 하는 UE4 프로그래머이라는 직무가 굉장히 매력적으로 느껴졌습니다. 또한, PUBG는 여기서 그치지 않고 계속해서 더 향상된 그래픽스를 유저들이 체험할 수 있도록 개발하고, 제공할 것이라고 생각했고 그에 따라 정적인 산업현장이 아닌, 새로운 도전을 이어나갈 수 있는 동적인 현장이라는 점이 저에게 크게 다가왔습니다. 저는 국적을 가리지 않고 전 세계인이 PUBG의 게임에 빠져있는 것에 크게 감탄했습니다. 국제학생으로 스페인에서 공부하던 시절, 현지 친구들과 세계 각국에서 온 학생들이 배틀그라운드 모바일을 플레이하며 저에게도 함께하자고 말하는 모습을 보며 왠지 모를 자부심마저 느껴졌습니다. 저는 앞으로도 PUBG가 이런 고퀄리티의, 유저 흡수력이 대단한 게임들을 계속해서 서비스하고, 또 출시하는 데 제가 기여할 수 있다면 정말 큰 보람과 자부심을 느끼며 살아갈 수 있으리라고 생각합니다. 저는 이런 점에 있어 제가 입사한다면 저의 역량, 성향, 꿈과 PUBG가 좋은 시너지를 낼 수 있다고 확신해 이번 채용에 지원하게 되었습니다. 2. 지원분야에 필요한 지식과 역량은 무엇이며, 이를 키우기 위해 노력한 사항을 자유롭게 서술해 주세요. [컴퓨터그래픽스적 사고력] 우선적으로 컴퓨터그래픽스와 관련된 기초 지식이 필요하다고 생각합니다. 저는 컴퓨터그래픽스설계 과목을 수강하며 OpenGL 을 바탕으로 그래픽스를 공부해 본 경험이 있습니다. 기초적인 OpenGL Pipeline, Transformation, Viewing, Projection, Shading, Illumination 등에 대해 공부하고, 또 실제로 구현하며 연습해보았으며, 학기 말에는 개인 프로젝트로 OpenGL을 이용해 레고를 조립하고, 발사하는 시뮬레이션 게임 프로그램을 만들어 보았습니다. 혼자서 모든 것을 만들어 나가는 것이었기 때문에 어려움도 많았고 모르는 부분도 많았지만, 끊임없는 구글링과 질문을 통해 하나씩 해결해 나가며 결국 완성할 수 있었습니다. 결과적으로 해당 프로젝트는 제게 아주 좋은 성적과 성취감이라는 좋은 결과를 가져다 주었습니다. 물론 OpenGL은 아주 기초적인 레벨의 컴퓨터 그래픽스 도구이고, UE4는 이보다 훨씬 발전된 형태지만, OpenGL을 통해 컴퓨터 그래픽스에 대해 Low level에서부터 공부해 본 만큼 UE4 엔진 또한 금방 이해하고, 학습해 성과를 만들어 낼 수 있다고 생각합니다. [끈기와 리서치 역량] 또한 저는 앞서 말씀드린 것처럼 3D data processing 연구실에서 만 3년이라는 시간 동안 학부연구생으로 지내오며 많은 경험을 해 왔습니다. 특히 AI, Deep learning을 이용한 3D data 처리 관련 프로젝트에 많이 참여해왔습니다. 연구실에서 주로 다뤘던 3D data는 기존 AI 연구자들이 다루던 데이터와 좀 다른 경우가 있어 그런 데이터들은 어떻게 다루는지 관련 논문을 많이 찾아 읽어보고, 해석해보며 리서치 역량을 길러왔다고 생각합니다. 물론 이러한 경험이 제가 지원하는 직무와 직접적 연관이 있다고는 생각하지 않습니다. 해당 연구에서 다룬 데이터나 목표는 일반적인 서비스에서 요구되는 것과도 다릅니다. 하지만, 한 가지 확신하는 것은 이러한 경험이 기술을 이해하고 활용해 구체적이고 실용적인 적용을 할 수 있는 능력과 끝까지 파고들며 목표를 이뤄내는 끈기 함양에 큰 도움이 되었으리라는 것이고, 이런 능력은 PUBG에서 테크 직군의 인재들에게 요구하는 중요 역량 중 하나일 것으로 생각합니다. 3. 입사 후 가장 잘할 수 있는 것 1가지와 그 근거를 작성하세요. [즐거운 소통, 능률적 업무] 저는 동료들과 '소통'하며 업무를 수행하는 것을 가장 잘할 수 있다고 생각합니다. 회사에서는 개개인의 업무역량도 중요하겠지만, 동료 간에 서로 소통하고 상호 협력할 줄 아는 능력 또한 중요하다고 저는 믿습니다. 그리고 이런 저의 생각을 얼마 전 한 프로그램에 참여하며 한 번 더 확인할 수 있었습니다. 방글라데시 현지에서 사업성이 있는 적정기술을 활용한 아이템을 떠올리고 시제품을 제작하는 것이 큰 틀이었던 '적정기술과 스타트업 엑셀러레이팅' 프로그램'에서의 일이었습니다. 저를 포함한 한국학생들과 방글라데시 유학생들이 한 팀으로 프로젝트를 진행하던 중 제품의 디자인적, 기능적 측면에서 팀원들 간 갈등이 생겼습니다. 프로젝트가 기우뚱할 수 있는 상황이었지만 저는 계속해서 팀원들에게 서로 의견을 교환하며 방향을 찾자며 소통을 이어나갈 수 있게 노력했습니다. 결국, 팀원들은 해당 제품이 한국 소비자 대상 제품이 아니고, 방글라데시 현지인들이 사용할 제품이기 때문에 방글라 학생들의 미적 취향이나, 기능적 선호를 우선해 반영하는 것이 더 바람직할 것 같다는 의견에 공감하고, 동의하기 시작했고 그때부터는 일사천리로 프로젝트가 진행되었습니다. 결과적으로 해당 제품은 현지 대학교의 심사를 거쳐 저희 팀에 창의상을 가져다주었고, 저는 이 경험을 통해 기술 프로젝트는 개개인의 업무 수행능력 뿐 아니라 팀원 간 활발한 소통을 필요로 한다는 것을 상기할 수 있었습니다. 사교적이고 소통을 좋아하는 성격을 바탕으로 신입생 때부터 교내 국제교류동아리에서 활동하며 회장직을 수행하기도 했고, 교내 국제학생서포터즈 활동, 중화권 대학교 연수, 유럽권 교환학기 파견, 국제학생버디, Cross cultural volunteer, 동남아 적정기술 프로그램 활동, 연구실 학부연구생 등과 같은 경험들을 통해 다양한 문화적 배경을 가진 사람들과 이야기하며 키워온 커뮤니케이션 능력을 바탕으로 PUBG 입사 후에도 능률적인 업무를 수행해 나가겠습니다. 4. 과거 혹은 최근에 플레이해본 게임 하나를 선택하고, 이 게임의 핵심 컨텐츠 혹은 재미요소를 설명해주세요. [ISLANDERS 아일랜더즈] 연구실에서 가끔 머리를 식히기 위해 쉬면서 하는 게임인 아일랜더즈가 떠올랐습니다. 아일랜더즈는 도시 건설 게임입니다. 하지만 트로피코나 시티즈, 심시티 시리즈처럼 각 건물의 관리, 시민들의 지지율, 돌발 상황, 수도와 전기 등 수많은 도시의 모든 요소를 신경 쓰고 하나하나 배치하며 '도시 경영'을 하는 것 컨셉의 게임은 아닙니다. 오로지 '건물 배치' 하나로만 점수를 산정합니다. ISLANDERS라는 이름답게 섬이 하나 주어지고, 유저는 건물을 배치해 나가며 점수를 획득합니다. 점수는 건물 간의 거리, 기존 시설의 개수, 지형 등에 따라 달리 주어지고 유저는 가장 점수를 많이 획득할 수 있는 방향으로 도시를 건설해 나갑니다. 그리고 해당 섬에서 일정 점수 이상을 획득하면 다음 섬으로 넘어가며, 다음 게임이 시작됩니다. 어찌 보면 도시 건설의 탈을 쓴 퍼즐게임 같다고도 느낄 수 있겠지만, 직접 플레이해 보면 시각적으로 건물들이 점점 늘어나며 도시를 이루는 모습에서 기존 '도시 건설' 장르 게임에서 느낄 수 있는 쾌감을 느낌과 동시에 해당 맵을 클리어하고, 점수를 높여 나가는 과정에서 캐주얼한 퍼즐 게임의 재미까지 느낄 수 있는 것이 이 게임의 차별점이라고 할 수 있겠습니다. 너무 많은 시간을 소모하고, 또 많은 요소들에 대해서 신경을 써야 했던 기존 도시 건설 게임에 흥미가 떨어졌던 저 같은 유저들에게는 정말 만족스럽게 할 수 있었던 게임이었습니다.


출처: 대학생 대외활동 공모전 채용 사이트 링커리어 https://linkareer.com/


* 해당 합격자소서는 합격이 최종확인된 100% 신뢰할 수 있는 검증된 합격자소서입니다. 합격자소서는 대학생 대외활동 공모전 채용 사이트인 링커리어와 제휴를 통해 위포트 회원분들께 제공됩니다.

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